Как я уже писал в прошлый раз, становится какой-то дурной традицией переделывать тест умножения матриц каждые несколько месяцев.
В этот раз причиной для тестов стало появление у меня в доступности видеокарты NVidia GTX280, что позволило протестировать два момента:
- Производительность умножения матриц с одинарной точностью (SGEMM) на новом быстром оборудовании.
- Производительность умножения матриц с двойной точностью (DGEMM).