На сайте университета Дэвиса доступны материалы (презентации) на тему их полнодневного заседания Beyond Programmable Shading.
Я начал читать с середины, с презентации Running Code at a Teraflop: How GPU Shader Cores Work и читаю с удовольствием.
Судя по заголовкам - это все про архитектурные особенности, но современное состояние дел с GPGPU не дает про них забывать. Фамилии докладчиков все очень известные.