Операции с разреженными матрицами

Тема разреженных матриц уже всплывала в обсуждении, но тема эта вечная.

В первую очередь вспомнился GPU Contest от Мэрилендского университета, однако победитель там объявлен, а вот посмотреть внимательно на код - негде (на сайте не нашел, гуглом не нашел). Подписался на их ньюсгруппу в надежде почитать, но она модерируемая и меня пока не одобрили.

Однако на GPGPU.org обнаружилась ссылка на новый материал: Concurrent number cruncher - A GPU implementation of a general sparse linear solver . Даю сразу прямые ссылки:

Я посмотрел код, почитал статью, оно мне кажется довольно интересным в смысле посмотреть. Т.е. там реализованы буквально несколько примитивов (умножение вектора на вектор и вектора на матрицу), но для очень очень многих задач этого достаточно.

Comments

Может я чего то не так понимаю но на GPU Contest у меня почему то видна была ссылка:
http://scriptroute.cs.umd.edu/gpucompete/uploads/rand/7/CUDAcontestMarci...
она открывалась при нажатиии
Marcin's code is available under the GPL v2, and can be downloaded here
на слове here.
Успехов Вам.

Copyright © 2008-2011 Alex Tutubalin