[x]
Вход
.NET
AMD
ATI
BLAS
bruteforce
brute force
CUDA
GPGPU
gpgpu.ru
GPU Gems
Larrabee
MapReduce
MD5 crack
N-body
Nexus
NVidia
NVidia 8800
NVidia CUDA
NVidia G200
NVidia GTX280
NVidia Nexus
NVidia Tesla
OpenCL
search
signal processing
Sort
sparse matrices
Stream SDK
VISPL
VMWare
web
ВМиК МГУ
Москва
администрирование сайта
бенчмарки
блогосфера
вычисления
конкурсы
курсы
новости сайта
обработка изображений
подбор паролей
поиск
презентации
программирование GPU
работа
разное
сортировка
фильтрация трафика
численные методы
Navigation
Cвежие комментарии
-
1 week 4 days ago
-
3 weeks 1 day ago
-
3 weeks 2 days ago
-
3 weeks 2 days ago
-
3 weeks 2 days ago
-
3 weeks 5 days ago
-
4 weeks 3 days ago
-
4 weeks 6 days ago
-
5 weeks 1 day ago
-
5 weeks 1 day ago
Новое на форуме
Популярно
- Форумы NVidia CUDA: обзор за май (15,640)
- Как начать с самого начала работу с CUDA (13,083)
- GPGPU и видеокарты AMD (11,170)
- NVidia GTX 280, Tesla T10P (10,146)
- SGEMM на видеокарте и CPU, серия 6 (9,813)
по моему опыту, SGEMM в Intel MKL (какая-то из 10-х версий) работает гораздо быстрее в 64-битном режиме. Разница примерно такая: 24 Gflop/s при запуске в 32-битных виндах и 38 Gflop/s в 64-битных на 2.67 GHz Core2 Duo E6700. То есть 64-битный Intel MKL тоже может работать под 90% пика, как и Гото. Наблюдал аналогичную картину и на четырёх ядерных процессорах.
Одно объяснений этому явлению что я слышал --- в 2 раза больший размер доступного файла регистров в 64-битном режиме по сравнению с 32-битным. Соответственно, можно использовать большие блоки в регистрах чтобы разрешить нехватку скорости кеша.