Reply to comment

Там точки синхронизации, даже когда есть - то раз в 10 секунд аудио. Обычный многоядерный процессор таким образом еще можно было бы занять, поднапрягшись, но для эффективного использования GPGPU нужно чтобы параллельно работали тысячи нитей, причем на каждую отведено всего несколько ячеек быстрой памяти. Причем нити одного варпа (32 штуки) должны находиться всегда в одном и том же месте алгоритма, т.е. на первом же условном переходе (if или for) они перестали бы исполняться параллельно. В общем это попросту невозможно по целому ряду причин.

Григорий Чудов, http://blog.cuetools.net

Reply

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <i> <table> <td> <tr> <th>
  • Lines and paragraphs break automatically.
  • You can enable syntax highlighting of source code with the following tags: <code>, <blockcode>. The supported tag styles are: <foo>, [foo].
  • Images can be added to this post.

More information about formatting options

CAPTCHA
This question is for testing whether you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.

Copyright © 2008-2009 Alex Tutubalin